06016211
การออกแบบและพัฒนาโปรแกรมเชิงอ็อบเจกต์ หลักการห่อหุ้ม คลาสและอ็อบเจกต์ เมธอดและการส่งสาร การสืบทอดคุณลักษณะ ภาวะพหุสัณฐาน การพัฒนาส่วนต่อประสานกราฟิกกับผู้ใช้และการจัดการกับเหตุการณ์ โครงสร้างข้อมูลแบบแถวลำดับและคอลเลคชัน การจัดการกับสิ่งผิดปรกติ
คลาสที่เกี่ยวข้องกับอินพุตและเอาต์พุต เธรด
Object-oriented program design and development, encapsulation, classes and objects, methods and message passing, inheritance and polymorphism, graphical user interface development and event handling, data structures: arrays and collections, exception handling, input/output classes, threads.
